Лица героев Uncharted 4 будут иметь от 300 до 500 точек анимации
Силы PlayStation 4 дали возможность работникам из Naughty Dog повысить планку качества и без того потрясной лицевой анимации в своих играх на следующий уровень.


Главный дизайнер студии Рикки Камбьер в интервью с ресурсом GamesTM заявил, что новая мощность игровой консоли от Sony дает возможность создавать более сложные и проработанные анимации, приведя в пример лицо Нейтана Дрейка из Uncharted 4: A Thief´s End, которое теперь сделано из 500 костей*, против 90-100 в лицах героев изThe Last of Us.
Кроме этого, он рассказал что эта технология дает возможность записывать анимацию со скоростью в 30 кадров в секунду, из-за чего движения персонажей Uncharted 4 будут еще плавнее.
*Кости, используемые для создания анимации (точки анимации).




Добавить комментарий