Свежий дневник Hellblade

Ninja Theory опубликовали новый, 10-ый по счету дневник разработчиков своего нового проекта Hellblade. Речь в нем пойдет о уникальном подходе к захвату движений — «Performance Capture«. Этот способ впервые был использован при создании PS3 эксклюзива Heavenly Sword в 2007-ом году и до сих пор используется и развивается студией. Данный ролик демонстрирует как происходит захват движений, а также небольшой кусочек кат-сцены.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Яндекс.Метрика