Hellblade: боевая система и динамичный игровой мир

Студия Ninja Theory поделилась свежей информацией об одном из своих грядущих проектов — Hellblade. В интервью представителям портала Playstation Access создатели рассказали, что игра будет хвастаться проработанной системой боя, а также динамично развивающимся игровым миром, на исследование которого у игроков уйдет немало времени.

«В Hellblade будет представлена проработанная боевая система, на овладение которой игроки могут потратить часы, и ключом к ней является развитие умений самих игроков. В игре будет немалое количество схваток, в которых стратегия и тактика будут играть немаловажную роль. Однако, не ожидайте битв с большим количеством врагов (на манер Dynasty Warriors).

Мы черпаем вдохновение из игр с битвами один-на-один и склоняемся к тому, чтобы с самого начала предоставить игрокам весь список возможных движений/комбо. Что касается камеры, мы остановились на выборе камеры от ‘плеча’. Таким образом игрок почувствует себя ближе к героине и будет придавать значение каждому сражению, будь-то с одним, двумя или тремя противниками.»

Говоря о мире в игре, он не будет полностью открытым, но по сравнению с предыдущими играми студии он более развит и изучать его можно будет днями. Также, по словам создателей, игрокам будет предоставлено много свободы, что даст им возможность окунуться в игровой мир и почувствовать себя его частью.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Яндекс.Метрика