Uncharted 4: A Thief’s End — мультиплеер пока не имеет стабильные 60fps

Студия Naughty Dog объяснила решение отказаться от 1080p в мультиплеере Uncharted 4: A Thief’s End желанием заполучить более совершенную частоту кадров, так как в многопользовательском режиме этот показатель очень важен. По их словам, уменьшение разрешения до 900p даст большой прирост производительности (практически 20%). Сегодня многие студии совершают такой поступок в своих проектах.

Но и все же, пока мультипиплеер не работает в стабильных 60fps. Как заявляется в предварительном обзоре Digital Foundry, представленный в ролике билд опускается ниже 40fps и остается очень нестабильным. Привезенная на Paris Games Week «живая» демка тоже довольно сильно проседала. Специалисты из DF объяснили появление видео с анализом частоты кадров за месяцы до релиза игры стремлением зафиксировать этот результат разработчиков и сравнить его с финальным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Яндекс.Метрика