Создание Fallout 4 почти закончено

Bethesda рассказала, что хотела представить Fallout 4 так, чтобы это не было очередным обычным анонсом игры, испытывая терпение поклонников месяцами, растягивая премьеру деталей на год и более.

Кроме этого, анонс Fallout 4 всего за 5 месяцев до выхода связан с тем, что разработчики была уверены в готовности RPG к релизу, заявил PR-представитель Bethesda – Пит Хайнс.

«Мы чувствовали, что можем сделать это», говорит Пит. «Если бы мы чувствовали, что нам нужно еще времени для создания того уровня интереса, который мы ожидали от аудитории, то мы бы анонсировали игру раньше. Так что частично причина в том, что на наш взгляд это достаточно большой тайтл, которому достаточно этого времени.»

Хайнс добавил, что анонсировать дату релиза вместе с первым трейлером было «веселей», чем рассылать пресс-релизы со ссылкой на трейлер.

Также, команда почти закончила разработку Fallout 4, что должно обрадовать тех, кто опасался задержки.

Выход состоится 10-го Ноября на PC, PS4 и Xbox One.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Яндекс.Метрика