Разработчики Without Memory начнут разработку проекта заново

Несколько дней назад Русская команда разработчиков Dinosaurum Games выложила первый трейлер их PS4-эксклюзива Without Memory, также открыв кампанию по сбору денег на «местной» версии Kickstarter.

Трейлер тут же вызвал резкую критику в связи с очень плохим качеством сразу в нескольких областях, особенно это затрагивало анимацию и моделей персонажей, эффектов погоды и другого. В результате, краудфандинг пошел просто ужасно. На сегодняшний день подтвердили только 13 вкладчиков.

Итогом этого стало то, что Dinosaurum Games закрывают сбор денег на этой неделе, считая, что слишком поспешили с анонсом трейлера, показа проект, который по качеству очень далек от заявленного.

Кроме этого, стало известно, что демо-уровень был создан на основе объектов частично созданных сторонними людьми, что очень повлияло на качество производства, хотя и уменьшило время. Команда рассказала, что объединит силы в одну команду, чтобы исправить ситуацию. Они планируют пересмотреть концепцию игры, фокусируясь на сюжете и атмосфере, стараясь поддерживать обещанное качество.

Все файлы были удалены с сайта, также как и ролик.
На сегодняшний момент цель заключается в том, чтобы разработать хороший демо уровень и найти издателя для поддержки проекта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Яндекс.Метрика