Visceral Games вдохновляются сериалами и фильмами при разработке Battlefield: Hardline
Вице-президент Visceral Games Стив Папутсис (Steve Papoutsis) в интервью для IGN рассказал об источниках вдохновения, которыми они питаются при разработке своего нового мультиплеерного шутера от первого лица Battlefield: Hardline.
«У нас в команде очень много людей, которые сходят с ума от разных сериалов и фильмов. Главным источником вдохновения для Battlefield: Hardline стал телевизионный сериал «Правосудие», в котором часто стирается грань между тем, что хорошо и что плохо.
«Лично мне очень нравится «Криминальное чтиво», «Крепкий орешок» и «Темный рыцарь» [особенно сцена ограбления банка]. Также некоторые посетители E3 заметили, что карта High Tension в новой игре чем-то напоминает им фильм «Схватка». Эти фильмы, определенно, являются источниками вдохновения для нас».





Добавить комментарий