Создатели No Man’s Sky о масштабе игры

Главный директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) в интервью MIT Tech Review рассказал, что мир научно-фантастического проекта No Man’s Sky настолько большой, что разработчикам пришлось отправлять ботов для исследования планет в игре.
«Возможно, еще ни в одной игре не было возможности спокойно садиться на поверхность планет, каждая из которых имеет свой планетарный размер, образ жизни, экологию, озера, пещеры, водопады и каньоны. Еще несколько минут назад вы могли бродить по поверхности чужой планеты — а потом без загрузки уровней устремитесь ввысь и окажетесь в бескрайнем космосе.
«Если вы будете объезжать по одной планете каждую секунду, то наше Солнце погаснет раньше, чем вы сможете увидеть все планеты.»




Добавить комментарий