Создатели No Man’s Sky о масштабе игры

Главный директор студии Hello Games Шон Мюррэй (Sean Murray) в интервью MIT Tech Review рассказал, что мир научно-фантастического проекта No Man’s Sky настолько большой, что разработчикам пришлось отправлять ботов для исследования планет в игре.

«Возможно, еще ни в одной игре не было возможности спокойно садиться на поверхность планет, каждая из которых имеет свой планетарный размер, образ жизни, экологию, озера, пещеры, водопады и каньоны. Еще несколько минут назад вы могли бродить по поверхности чужой планеты — а потом без загрузки уровней устремитесь ввысь и окажетесь в бескрайнем космосе.

«Если вы будете объезжать по одной планете каждую секунду, то наше Солнце погаснет раньше, чем вы сможете увидеть все планеты.»

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Яндекс.Метрика