Новые подробности Watch Dogs

Креативный директор Watch Dogs Джонатан Морин поделился новыми и интересными подробностями об игре, ответив в Твиттере на многие интересующие игроков вопросы:

• Демо игры на PAX East было запущено не на PC, а на PS4;

• Билд игры не является финальным, но близок к завершению;

• И на Xbox One, и на PS4 используется технология отражения окружающей среды;

• Морин отказался отвечать на вопрос о разрешении игры на Xbox One, сказав, что разработчики все еще ее дорабатывают, но, по его словам, версия для этой консоли работает отлично: стабильный фреймрейт и красивые визуальные эффекты;

• Глубина резкости используется постоянно;

• Кнопка RT – для прицеливания, LT – для стрельбы;

• В игре не будет чит-кодов;

• Новая информация о Season Pass появится в ближайшее время;

• Динамичность, обильность, интенсивность и свобода – это то, что Морин хочет видеть в играх с открытым миром, и команда разработчиков пытается предоставить все это в лучшем виде;

• Морин ничего не знает о выходе версии для Wii U осенью.

Удивительно, что сам креативный директор не знает ничего о задержке версии для Wii U, учитывая, что вчера представитель Ubisoft подтвердил порталу Nintendo Enthusiast о переносе даты релиза.

Напомним, что старт Watch Dogs запланирован на 27 мая на PCXbox 360Xbox OnePS3PS4(Wii U под вопросом).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Яндекс.Метрика