Интервью с разработчиками Natural Doctrine
В сегодняшнем интервью для Famitsu продюсер Kadokawa Games Кенсуке Танака раскрыл новые подробности о предстоящей эксклюзивной игры для Playstation Natural Doctrine. Также он очень расхваливал Playstation 4.
Вот и само интервью:
—Было решено сделать пошаговую JRPG, потому что это великий жанр, особенно для японской игровой индустрии. В прошлом японские разработчики делали великолепные пошаговые JRPG и Kadokawa очень хотят дальше развивать этот жанр.
—Разработчики стремятся сделать «два шага вперёд» в этом жанре.
—Камера в игре представляет собой смесь вида с высоты птичьего полёта с видом от третьего лица.
-Хоть игра и основана на пошаговых боях, разработчики обещают нам инновационную механику, связанную с временем и пространством.
—Kadokawa решили разрабатывать игру на PS Vita, PS3 и PS4 одновременно, чтобы каждый пользователь Playstation смог насладиться ей.
—Будет поддержка кросс-плея и кросс-сохранений. В игре будет одиночный, а также многопользовательский режим, который включает в себя сражения друг против друга и кооператив.
—Мультиплеер для Kadokawa — «половина всех достоинств игры». Вы можете наслаждаться кооперативом, убивая сильного противника с другом, или же сражаться друг с другом, чтобы выучить новые тактики.
—Трудно задействовать всю «неограниченную мощь» PS4. Kadokawa пытаются сделать это, используя различные графические эффекты, такие как динамический DoF и другие.
—PS4 невероятно мощная и имеет низкоуровневый доступ к железу. Танака думает, что используя это, разработчики смогут добиться невероятной графики. Но ждать продвинутой графики в Natural Doctrine не стоит, так как разработчики делают игру сразу для трех платформ.
—Танака верит, что PS4 олицетворяет движение вперед и чувство наслаждения от игр. Это источник энергии, и по мнению разработчика, другие студии делают игры для того, чтобы быть частью этой энергии. PS4 схожа с ядерной энергией, а ядерный рынок дает безграничные возможности.
Не трудно почувствовать энтузиазм в словах Танаки, и хотя Nature Doctrine выходит на трёх разных платформах, он, кажется, больше заинтересован в создании качественной, интересной игры, а не очередного проекта, который бы только и смог похвастаться своей графикой и ни чем более.




Добавить комментарий