Сравнение MGS5 2012 года и финальной версии

Сейчас, когда MGS5 уже появилась и геймеры в волю насладились ей, сложно поверить, что представили ее вместе с Ground Zeroes целых три года назад. Впрочем, учитывая перфекционизм Хидео Кодзимы и открытый сеттинг, не удивительно, что его команда потратила в общей сложности около 6 лет на разработку, с учетом создания абсолютно нового движка Fox Engine.

В сеть выложили ролик, в котором можно сравнить MGS5 2012 года и финальную версию. В целом, хотя различия есть, разработчики сделали то, что обещали.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх
Яндекс.Метрика